Community Summit 2007 Dia 2 Parte 2

Continuando con las actividades del día, Eduardo Rivadeneira nos habla sobre el futuro de las comunidades.

El playbook
- Conjunto de normas
- Basado en la operación de nuevas comunidades
- Conocimiento temprano de comunides
- Originalmente para IT Pros
- Casi 3 años de creación
- Basado en MSN Groups

Actualización
- Nuevas necesidades
- 3 años de experiencia
- Es necesario actualizar la información
- Incluir todas las audiencias
- IT Pros
- Developers
- Entusiastas
- Diseñadores
- Incluir experiencias de las comunidades
- Nuevas tecnologías y conceptos de comunidades

Community Summit 2007 Dia 2

Estamos en el segundo día de actividades.
Empezamos con una plática titulada "Del conflicto a la negociación y la colaboración". Esto por las personas del "Centro de colaboración cívica"

3 falsos supuestos sobre la percepción: (Realismo naive)
- Yo percibo la realidad en forma objetiva
- Las personas razonables ven el mundo como lo veo yo
- Las personas que no ven el mundo como lo veo yo son tontas, mal informadas o mal intencionadas.

Recuerda: Frecuentemente tu poder radica en la capacidad de integrar y articular diferentes perspectivas

Se efectúa una dinámica concerniente a la teoría de juegos, donde frente a un par de opciones positiva y negativas, la estrategia ganadora, siempre es la cooperativa ya que el puntaje global que se obtiene siempre es el mas alto si los participantes cooperan entre si en lugar de competir.

Estrategia ganadora: (Recomendación de Axelrod) "Dando y dando" o "tit-for-tat"
- Se cooperativo
- Castiga la falta de cooperación, dejando de cooperar
- Se claro en tu estrategia
- Perdona relativamente rápido

¿Qué tienen en común estos retos?
- El intercambio saludable de información sobre el campo de la informática
- Compartir experiencia de éxito con quienes son a la vez colegas y competidores potenciales
- La asistencia a reuniones presenciales de la comunidad
- La participación y mantenimiento de la red virtual

En una comunidad o red horizontal: Todos los esfuerzos para promover la colaboración (ranas) pasan por una comunicación fluida y son más efectivas si son producto de una buena negociación.

Para construir una comunidad efectiva, utiliza tu poder para:
- Mantener abiertos los canales de comunicación para integrar diferentes perspectivas
- Iniciar las relaciones con una señal clara de cooperación
- Frente a los conflictos: explora intereses y necesidades para transformarlos positivamente y generar valor.

Centro de colaboración cívica
Misión: Desarrollar capacidades de diálogo, colaboración y manejo de conflictos en diversos ámbitos y sectores de la sociedad
Para lograr esta misión, el CCC:
- Diseña e imparte cursos enfocados al desarrollo de habilidades
- Media en la resolución de disputas y
- Facilita procesos incluyentes de construcción de consensos.

La siguiente plática es a cargo de Armando Halbinger, del equipo de relaciones académicas de Microsoft. El presenta el programa "Trabaja contigo" de vinculación de estudiantes con el área laboral de la industria.

Requerimientos de la industria hacia los egresados:
- Que tenga un título
- Que tenga un certificado. Hoy esto es mas importante que el título
- Que tenga una especialización en una subindustria
- Que opere dentro de un rol en la empresa.

Requieren tambien que tengan los llamadas "habilidades del siglo XXI":
- Valores
- Inteligencia emocional
- Inteligencia social.

Programa "Trabajando contigo"
Es una especie de bolsa de trabajo, pero especializada, vinculando la academia y la industria.
Pasos:
- Obtener las competencias laborales solicitadas en la empresas
- Evaluación técnica y capacitación del futuro egresado mediante las competencias requeridas. Capacitación enfocada a lo que la empresa solicita.
- Evaluación psicométrica
- Si se pasa por todo ello, se conecta al egresado con la empresa con un 90% de probabilidad de obtener el trabajo.

Prueba piloto: Con la empresa Hildebrando.
Perfil: Programador Senior
- Experiencia minima de 2 años en .NET, SQL, ASP.NET
- Edad mínima 26 años
- Titulado o en proceso de titulación
- Disponibilidad para viajar (incluso cambiar de residencia a España)
- Ingles mínimo 60%
- Experiencia en giro financiero (deseable).

Células académicas
Comunidad de estudio formada por alumnos y estudiantes con el objetivo
Las células académicas reciben apoyo de Microsoft (libros, software, material de estudio)
Células académicas en México
- 44 células
- 1,152 miembros
- 274 eventos

Nueva iniciativa Student Partner de Microsoft
- Promedio mínimo de 8
- De cuarto semestre hacia arriba
- Deberán escribir articulos, organizar eventos, presentar blogs, etc. Múltiples actividades que los retarán.
Tendran acceso a MSDN completo y contactarán con Recursos Humanos de Microsoft para entrar en la compañia.

Para todo esto hay que contactar a Armando, o visitar su blog en: http://blogs.msdn.com/armanhal

La tercera plática es de Fernando García Loera, MVP Lead Latin America Region acerca del programa MVP.

- Profesional más valioso: Tres pilares: reconocido como experto, Creible y confiable, accesible de vocación.
Los MVP asisten al summit mundial en el corporativo de Microsoft para hablar con los desarrolladores directos de las aplicaciones.
El blog de Fernando está en: http://blogs.msdn.com/mvplead

Community Summit 2007 Dia 1

Pues bien, aqui estamos, en el Microsoft Community Summit 2007, esta vez llevandose a cabo en la ciudad de Tlaxcala, en el estado del mismo nombre.

El día de ayer llegamos y estuvimos conviviendo con los demás líderes de comunidades del país además de con gente de Microsoft México y Latinoamérica, así como de la empresa Master Channel.

Esta reunión nacional tiene como objeto el acercar a los diferentes líderes de las comunidades del país entre sí, mostrar el agradecimiento que Microsoft tiene hacia el trabajo que ellos desarrollan y en lo general, convivir y conocer a personas con los mismos intereses e inquietudes.

La primera plática es de Eduardo Rivadeneira quien comentará acerca del estado actual del programa de comunidades.


  • Existen 35 comunidades de IT Pros
  • 24 comunidades son de desarrolladores
  • Se recomienda que las comunidades de IT Pros formen parte también de Culminis
  • Para los desarrolladores, formar parte de INETA
  • Se quiere que las comunidades de desarrolladores y de IT Pros trabajen en conjunto y establezcan relaciones.
  • Master Channel apoyará en la logística de operación de las comunidades
  • Microsoft proporciona la transferencia de tecnología y el reconocimiento de las comunidades.
  • Se presentan las comunidades Enthusiast y Designer.

Se presentan a los Evangelist de Microsoft:

  • Gisela Oyervides, para desarrolladores. Recalca la necesidad de que las comunidades de desarrolladores formen parte de INETA ya que proporciona presupuesto y acceso a los speakers.
  • Rubén Colomo. IT Pro Evangelist. Recientemente integrado al equipo
  • Miguel Angel Borja. IT Pro Evangelist. Fomentan la creación de nuevas comunidades. Se menciona que Winndows University continua y se expande.

Eduardo Rivadeneira introduce a la comunidad "Entusiastas digitales"

  • Nuevo tipo de comunidad para personas que no son profesionales, pero que les gusta lo "cool". Usuarios "power users". No trabajan con la tecnología ni la soportan, pero la usan en su casa o trabajo.
  • Se enfocará a las áreas de foto y video, juegos, musica, mobilidad e interéses locales
  • Sin restricción de entrada, con componentes en linea y presenciales. La tecnología debe ser el foco de la comunidad, obviamente conectados a Microsoft.
  • Se define lo que es un "Super entusiasta"
  • Las comunidades estarán en: http://www.entusiastasdigitales.com




Alex Toledo es el primer director de comunidad de estusiastas digitales. Presenta el sitio web y pide cooperación para enriquecer la comunidad.

Continuamos con una platica por parte de Raúl L. Mendoza Martínez de Master Channel sobre Liderazgo y dirección de personal. Afirma en un principio, que las empresas en México por lo menos no se encuentra preparadas para dar servicio al cliente

  • La función del lider es el involucramiento y el compromiso. No es función del lider el satisfacer a los "clientes internos" de las organizaciones.
  • Un lider es un satisfactor de necesidades del personal.
  • Es necesario cambiar las relaciones de mando y subordinación a relaciones de servicio, todo esto de nivel a nivel dentro de la estructura organizacional hasta llegar a satisfacer las necesidades del cliente.
  • Dirección: "La realización de todo lo planeado para el logro eficiente de los objetivos, por la autoridad o mando que el administrador logra en su equipo de trabajo"
  • Elementos de la dirección de personal: Integración del equipo, Guía y/o coordinación, Supervisión, Toma de decisiones, comunicación, resolución de conflictos, motivación.
  • El trato al personal se determina en razón de las creencias del dirigente con base a la naturaleza humana

Se propone el responder al cuestionario de inventario para determinar el estilo de dirección situacional con lo que se trata de diagnosticar el estado actual de cada lider de comunidad. En un segundo cuestionario se evalua el nivel de madurez de los colaboradores que conforman el equipo de trabajo base de cada comunidad.

Se define liderazgo como: "La capacidad de un individuo para crear una relación significativa y de aceptación que le permita influir para guiar, impactar, inspirar, desarrollar, relacionar y controlar las actividades y conductas de los miembros de un grupo".

Finalmente se hace un último cuestionario para graficar el perfil de las alternativas de poder y los diferentes estilos, que para ejercer el poder existen.

Primer simposium de TI en el ITESM Chihuahua

La segunda presentación la dará Armando Halbinger y es acerca de desarrollo de juegos para la Xbox 360

Empieza a hablar Armando sobre el estado de la industria de los videojuegos. Empieza a mencionar un poco sobre la historia, el enfoque inicial que era a los "Techie", luego a los "Nerd" y actualmente en la etapa de madurez, es algo "Cool", de moda.
¿Cual es el mas jugado en el mundo de las PC?... El solitario
Los juegos de este tipo forman parte de los "Casual gamers"
La indutria llegará a 55 mil millones de dolares en el 2009.
Publicidad dentro de los juegos, es ahora una industria de 120 millones de dólares, llegará a 800 millones en el 2009.
Cada día en Latinoameria se venden 4000 Xbox 360.

Video comercial de Halo 2 y video del lanzamiento de Halo 2 en la ciudad de Nueva York.
Halo 2 generó en su primer dia de ventas 120 millones de dólares, esto es más que Star Wars Episodio III, Spiderman 1 y 2, Shrek y Harry Potter en su primer fin de semana.

Xbox 360, se lanza en México en Febrero 2006, tres meses despues del lanzamiento en U.S.A.
Xbox Live, es un factor más adicional a la experiencia.

El desarrollo de video juegos en su situación actual tiene problemas. En PC es complejo, se deben soportar diversas configuraciones de hardware. En una consola como Xbox, es muy fácil que el desarrollo funcione ya que la plataforma es la misma. En dispositivos móviles, el problema se exacerba ya que hay una mayor variedad.

Sigue hablando Armando del proceso de desarrollo de un video juego y luego acerca de los retos que plantea el desarrollo, con sus dificultades y oportunidades de investigación.

Presenta Armando el XNA Game Studio Express, versión gratuita de la herramienta para desarrollo de juegos, basado en .NET compact Framework 2.0., se instala sobre C# Express. Incluye documentación, how-to's y starter kits. Permite crear y publicar videojuegos en Windows y Xbox 360.

Pasamos a una demostración de lo que se puede hacer con XNA
Muestra de un escenario con XNA
Muestra de una animación de un muñeco
Muestra los elementos que componen un juego de Tetris sencillo
Muestra un ejemplo de juego educativo muy sencillo.

Para copiar lo hecho a una Xbox 360 se requiere: suscripción activa a Xbox Live, un cable Ethernet, Suscripción a XNA Creators Club y descargar el XNA Game Launcher.

Primer simposium de TI en el ITESM Chihuahua

Este es mi primera entrada durante un evento "en vivo", vamos a ver como sale

Fuí invitado al primer simposium de Tecnologías de Información, organizado por el Instituto Tecnologico y de Estudios Superiores de Monterrey, campus Chihuahua, esto por parte de los amigos de Microsoft.

La primera plática es por parte de Rubén Colomo Barrera quien hablará sobre Windows Vista y la innovación tecnológica que representa.

La plática estaba programada para las 4:00, son las 4:12 y ha empezado a hablar la maestra de ceremonias.

Ok, comenzamos...

Vista starter: Disponible en versión de 32 bits, solo permite 3 aplicaciones simultáneas. Contiene Windows Defender y SideBar. No acepta conexiones entrantes. Presenta Microsoft Superfetch

Vista Home Basic: Usuarios caseros, en 32 y 64 bits, sin conexiones de red

Vista Home Premium: Usuario caseros, con redes. Presenta la interfase Aero. Maneja Flip 3D y miniaturas dinámicas, contiene Media Center

Windows Vista Business: Para negocios, Contiene a Shadow Copy, para respaldo en línea. Compatibilidad con Tablet PC. Soporta EFS (Encrypting File System).
Presenta Windows Easy Transfer para facilitar la migración de un equipo a otro o de XP a Vista, Acceso a Dominios

Vista Enterprise: Todo lo anterior mas encriptación Bitlocker del disco duro, soporte a multiples lenguajes, incorpora Virtual PCC

Vista Ultimate: La mas grande de todas, Windows Media Center incluido, Bitlocker, Windows DreamScene, Soporte a múltiples lenguajes, Incorpora Virtual PC, Máximo rendimiento en gráficos

Vista se encuentra enfocado a mejorar la productividad del usuario final, apunta a mejoras en busqueda, mejor soporte a usuarios móviles, menor cantidad y tiempo de caidas, mejoras sustanciales en la seguridad de la información.

Puntos claves: Exploración y facilidad de uso, Movilidad de la fuerza de trabajo, Seguridad y confort

Se muestran las facilidades de búsqueda que presenta Windows Vista, desde la barra de programas, la navegación de archivos. Se demuestra la busqueda de programas y en el interior de archivos de trabajo. Se muestra la funcionalidad de "etiquetar" los archivos con el objeto de facilitar la organización y las busquedas.

Rubén inicia con una demostración de Side Bar, los gadgets que se le pueden integrar y el funcionamiento del mismo.

Se demuestra la funcionalidad de Internet Explorer 7 de integrar cualquier buscador especializado que se encuentre en Internet

Se demuestra el Windows Mobility Center para manejo de bateria, pantalla y conexiones a redes.

Rubén menciona la posibilidad de Vista de constuir redes Ad-Hoc entre equipos, sin que exista un concentrador de red dedicado. Pasa a mencionar el funcionamiento de BitLocker encrypton. Se desvia brevemente para explicar el "Experience Index" de Vista, quien evalua la capacidad del equipo para operar correctamente con el.

A una pregunta, se desvia la presentación al manejo de diferentes cuentas de usuario y el control de acceso a los recursos, esto con el user account control, el manejo de diferentes idiomas para diferentes usuarios sobre el mismo equipo.

Seguimos con la demostración, ahora la creación de un "snapshot" de respaldo de información.

Con esto termina Rubén y pasamos a la entrega de reconocimientos y un pequeño intermedio para la preparación del siguiente expositor.

Interfase Multitouch

Últimamente hay pocas cosas que me hacen decir "Wow". Esta es una de ellas.